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Angular2에서 Typescript를 사용하는 이유

Angular2 코어 멤버인 victorsavkin의 글 “Angular2: Why TypeScript“을 허락을 받고 번역 하였습니다. 번역에 대한 피드백이나 오류는 주저없이 트윗이나 메일로 알려주세요. This post is the translation version of the original post “Angular2: WhyTypeScript” with allowed to translate by the author victorsavkin. Angular2는 TypeScript로 작성된 코드이다. 이 글에서는 왜 Angular2에서 TypeScript를 사용하기로 했는지 설명할 것이다. 더불어 TypeScript를 […]

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Angular(앵귤러): QuickStart 따라하기

참고: Angular(앵귤러) 연재는 여기를 참조해 주세요. 틀린 부분이나 의견, 피드백은 언제든지 환영합니다. 

들어가기 지난번 글에서는 Angular(앵귤러) 프레임워크를 사용하기 위해서 필요한 최소한의 배경 개념을 다루었습니다. 이제 Angular가 어떻게 생겼는지 눈과 손으로 확인을 해 볼 차례입니다. 첫 예제는  공식 매뉴얼에 있는  QUICKSTART입니다. Angular 개발환경 셋팅 후 “Hello World” 보는 것이 목표라고 생각하시면 됩니다.   매뉴얼대로 묻지도 따지지도 […]

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Angular 시작하기: 용어과 개념 정리

본 글은 Angular를 시작하는데 걸림돌이 되기 쉬운  용어와 개념을 다룹니다. 지난 5월에 글을 쓴 이후로 1년 가까운 시간이 지났지만 Angular를 둘러싼 프론트엔드 개발환경의 개념은 달라지지 않았습니다. 최근 급격하게 변화한 프론트엔드개발 환경의 용어와 개념 앞에 두려워 하지말고 차근히 알아봅시다. 2016년 새해 Angular 2가  5월 3일 기준 Release Candidate 버전으로 변경이 되었습니다. 그래서 지난  6개월 여 동안 실제 프로젝트에 […]