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[Day-Warm-up] 손코딩과 알고리즘

CS-Basic 페이지 에 따라 어제(23일)과 오늘 학습의 일부를 정리용을 기록한다. 우선 9월 까지는 Warm-up 기간으로 생각하고 편안하게 임한다. 몸풀기로 ACM-ICPC의 기본문제 1000, 1001을 C++, Java, C로 처리했다.  풀었다고 하기 민망한 간단한 예제로, 온라인 저지를 어떻게 쓰는지 감을 익히는 정도라고 생각했다. 한 가지, Java로 구현할 때 IDE 도움 없이 손코딩 하면서 입력을 받기 위한 Scanner 클래스를 사용하자니 어떤 […]

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Java 객체 지향 디자인 패턴 리뷰

개발과 관련된 학습정보는 웹을 통해서 풍성하게 얻을 수 있다. 디자인 패턴 또한  위키피디아부터 시작해서 블로그에 잘 정리된 양질의 컨텐츠들이 참 많다. 더욱이 디자인 패턴은 케이스별로 다룰 수 있어 웹에서 관심 있는 패턴들을 검색해서 학습하기도 용이하다. 그런데 문제는 웹 상의 컨텐츠에는 대부분 “왜”가 빠져 있다는 점이다 . 컨텐츠의 작성자들은 대부분 “왜”를 가정하고 내용을 설명하고 있기 때문이다. 최근에 출판된 한빛미디어의  “Java 객체 지향 […]